
Resumen
El fin de la era Sengoku llego cuando el espadachin definitivo acabo con el lider de los Rebeldes, Hida Takahito en su castillo de Oushuu. Su escuela se llamaba Kyoutoryuu, el estilo sin espada. El Shogun Yanari, quien llego al poder finalizada la rebelion, temia al heroe del Kyoutoryuu Mutsue Yasuri y lo exilio a una isla deshabitada con su familia. 20 años despues una mujer llega a ese lugar con una mision. Actualmente Mutsue murio hace un año. Sus dos hijos, Shichika y Nanami podrian dejar la isla porque la reclusion no se aplica a ellos, pero la chica es muy fragil fisicamente y su hermano no quiere dejarla sola. Tampoco piensa dejar de entrenar en el estilo de la familia pese a que ya no hay razon para cultivarlo. Camino a recolectar agua Shichika descubre las pisadas de la mujer visitante y pronto la encuentra. Togame -tal es su nombre- dice ser un alto oficial del Shogunato y tiene un asunto importante que discutir con el jefe del Kyoutoryuu. Ya que ahora Shichika detenta ese cargo sigue las tradiciones y le avisa que las katanas estan prohibidas en la isla, ademas responde al test de sus habilidades que le piden. Igual la chica es muy torpe con la espada y durante su ataque inicial tropieza. No es extraño ya que no es espadachina sino estratega. Ya en la cabaña de los hermanos no pretende dudar de sus identidades asi que procede a explicar su mision. Todo se remonta a Shikizaki Kiki el maestro espadero. Sus armas eran obras de arte en todo sentido y al no pertenecer a ninguna nacionalidad o bando repartia sus trabajos indiscriminadamente. Es correcto decir que el territorio con mas de ellas era quien dominaba el Sengoku. El anterior Shogun Kyuu tenia 507 cuando ascendio al poder, y una ves alli emitio un decreto para recolectar las restantes. Finalmente poseyo 988, entonces entendio que esas eran simplemente los prototipos que Shikizaki creo como practica para sus ultimos 12 trabajos. Kanna (absoluto), Namakura (decapitador), Tsurugi (1000), Hari (la luz), Yoroi (armadura), Kanazuchi (el par), Vita (el mal), Kanzashi (pequeño), Nokogiri (el rey), Hakari (el verdadero), Mekki (veneno) y Jyuu (flama). El poder y valor de cada una es inmenso, tanto que una sola de ellas acabo con el ejercito que Kyuu envio para recolectarlas. Bajo pedido del Shogun Yanagi la cabeza del Kyoutoryuu se encargara de recuperarlas. Aunque es una epoca pacifica y no hace falta mas poder seria una medida preventiva. Curarse en salud, le dicen. En realidad 11 de las espadas ya fueron encontradas hace poco por un pueblo de habilidosos ninjas llamados Maniwa que habian contratado, pero estos huyeron con los tesoros una ves obtenidos. Conseguir la mas peligrosa (Hari) fue encargado al espadachin mas honorable y poderoso del shogunato : Sabi Hakuhei, pero pese a completar su tarea shockeantemente rapido de igualmente escapo con ella. Tan grande fue el honor de poseer el arma definitiva que no pudo entregarla. Sabiendo que dinero y honor fallaron, el plan de Togame es apelar al motivador definitivo que asegura no ser traicionado : el amor. Justamente pretende que Shichika se enamore de ella y la ayude por eso. Una lluvia de Shurikens asalta la casa en esos momentos haciendo que Shichika se apresura a perseguir al atacante. Se trata del ninja Maniwa Koumori que disfrazado trajo a Togame hasta la isla. Antes oculta en sus entrañas saca una de las 12 espadas, Kanna el absoluto. El apodo del arma se debe a que su oja detenta la maxima duresa, cosa que Shichika comprueba enseguida cuando usa una de sus tecnicas apuntada a destruir el arma enemiga sin lograr dañarla. Togame llega hasta la playa donde combatian apra recordarle que por sobre todo no debe dañar la espada. Aunque el muchacho todavia no accedio a ayudarla acepta su peticion, tambien la de derrotar al enemigo con un movimiento vistozo. Koumori no es idiota y para estos momentos ya midio la habilidad de Shichika asi que escuende a espada y secuestra a Togame cubierto por una nube de arena. Tras atarla a un arbol el ninija transforma su cuerpo a su imagen para usarla como medio para engañar y matar a Shichika. Mientras tanto trollea a Togame y le dice que jamas nadie trabajaria para una mentirosa como ella. El plan de Koumori no era malo pero tuvo un error impensado cuando apenas se acerca a Shikika recibe una patada terrible. Siendo los primeros humanos fuera de su familia que conoce en 20 años todavia no reconocia bien a ninguno, asi que el tipo -que no es muy inteligente- ataco por instinto. Koumori critica que el protagonista este ayudando a Togame ya que es la peor mierda que pueda encontrarse, incluso peor que ellos. En realidad la chica es la hija del difunto Hida Takahito. Tanto es su ambicion que pretende convertirse en la mano derecha del corriente Shogun aun si eso significaba aliarse con el asesino de su padre, Yasuri Mutsue. Obtener las 12 espadas es solo otro modo de ascender. Recompuesto Koumori copia la fisonomia perfecta de Shichika para derrotarlo combinandola al filo de Kanna, pero es otro error porque el cuerpo de un estudiante de Kyoutoryuu es incompetente con cualquier arma. Perdiendo estupidamente la katana mientras atacaba, el ninja queda expuesto para recibir la tecnica fatal que Shichika invento ayer, provisionalmente bautizada Shichika Hachiretsu. Muerto el ninja y rescatada Togame el hombre acepta su mision porque se ha enamorado de ella. Nanami permite el viaje al no desear que su hermano se desperdicie en la isla. Sera un viaje tan largo como doce ovas en doce meses, pero por algun lado se empieza.
Impresiones
Perdon por el retraso para bloggear este popular ova pero vi los primeros 20 minutos la otra noche con 200% mas sueño que ganas, asi que lo abandone. Que mejor dia que un domingo para sentarse 50 minutos seguidos a ver algo con tantas palabras como una enciclopedia ? Tengan en cuenta que veo bastante para criticar como los graficos, que tanto como diferentes son pobres y simplones, pero ante todo quiero expresar que el Ova realmente me gusto por lo que es mi opinion es positiva. Por los ojos entran las cosas entonces lo primero es no dejar escapar el tema de los graficos. Son esquemas del cuerpo humano tan simplificados qeu siguena delante descontando que aceptamos dos pelotas de color mas una linea horizontal y otra vertical como las facciones de un rostro. Esto, por burdo y poco atractivo que resulta, mantiene las cosas simplificadas y ayuda a comprender y digerir una carga dialogica y conceptual tan pesada (no complicada que es otra cosa). Concientes de eso se consiguen algunas libertades para cuando toca moverse bruscamente en las escenas de accion, ya que si alguna parte del cuerpo no se acomoda bien o directamente queda fuera de lugar no parece grotesco o qualityzado. Por suerte o prudencia el estilo particular no devino en estupidamente vanguardista sobrecargando los sentidos, cosa que probablemente Shaft hubiera echo. Importante es que pese a o poco personalizados que son los rostros, la ropa y sobretodo las personalidades cubren los vacios dandoles individualidad a los miembros del cast. Sichika no ganara ningun premio al mejor personaje, pero manteniendolo dentro del tipo no inteligente de hombre poderoso no esta ni cerca de ser un idiota sin cerebro. No manejar las cosas complicadas del mundo con pericia no te convierte en un retardado, cosa que suele olvidarse al momento de crear protagonistas. Yooshi de Bakatest es la excepcion agradable, pero coincidiran que es de los pocos. Togame tiene tanto mas moe encima de lo que su diseño dejaba ver preliminarmente, por no decir que es completamente opuesta a lo que me imaginaba de ella. Saben que ? Su personalidad funciono conmigo, la compro con la salvedad de que sean 12 pagos mensuales hasta conocerla completamente. Justamente por el formato largo -tanto emision como extension de los ovas- elegi colocar el resumen. Hablando de inteligencia no creo tener demasiada pero confio en que su nivel es bueno. Aun si fuera superior no dejo de ver el mundo de forma simple y por eso una paleta de colores brillantes y definidos nunca falla en gustarme, tomen el ejemplo de Kampfer donde dije lo mismo. Es un pro, pequeño y personalizado, pero destacable. Baje dos versiones de distinta resolucion y aunque la pequeña era mas opaca seguia teniendo colores vistozos. De la banda sonora lei otros reviews que la tildaban de buena a excelente, pero a decir verdad no la note como algo clave o destacable. Es mas, salvo en momentos de tension la senti como alejada y reemplazable por cualquier otra de igual tono bajo. Lo mas gracioso fue el nivel de autocritica burlona que el comentario de Shichika tuvo. " Todos hablaran tanto como éste " ? Exactamente me lo pregunto yo, todos los ninjas seran tan estrobodelicos y parlanchines como Koumori ? Togame tenia la justificacion de explicar el backgound de la serie durante un capitulo de prologo, ademas que mientras era un cuento generica sobre armas poderosas en manos de guerreros bizarros supo ser interesante, seguramente porque fue ella quien la vocalista. No fue tanto como en Bakemonogatari donde el dialogo era 70% inutil pero divertido, aunque se sintio la impronta del mismo autor y supongo que en capitulos futuros sera mas evidente cuando halla mas viaje y tiempo libre que lecciones de historia sentados en circulo. En cuanto a la accion pienso que puede ser pulida porque la peculiaridad de los diseños da para hacerla mas ... dinamica ? energetica ? osada ? Las tres cosas probablemente. Podrian quitar las placas negras con los nobres porque tras ellas uno esperaria un ataque impresionante, no una tecnica realista y habilidosa pero nivelada y cuerda. No pido cosas como en Needless tampoco. Voy a pensar pasajeramente que se debio a Koumori teniendo su poder en cambiar de fisonomia en detrimento de verdadera capacidad de combate. Resumiendo, pese a ciertos errores lo creo un buen anime hasta donde mostro, con espacio para mejorar antes que empeorar. No es para todo el mundo -solo por cuanto dialogo tuvo- pero no dudo que cualquiera con dos dedos de frente puede encontrarle algo de atractivo.




