
Oh, you silly boy ! Los Jueves son dias de consagrada estupidez y estoy consciente que todos esperan ver esas cosas cubiertas con celeridad (fucking sadicos), pero aunque seria facil subirme al tren de inmediato (ganas no me faltaban por el nivel de ridicules en las series que ya saben) me contuve para cumplir mis deberes en orden viendo los capitulos que tenia atrasados de Persona. Lamentablemente no estuvieron a la altura, sintiendose el gran hueco de dungeons entre cantidades de eventos que pudieron ser graciosos en el juego, pero no se tradujeron bien para la version televisiva. Pudo ser la quality, el hecho de que no podes adelantarlo si te aburre (en realidad si, pero no es lo mismo saltearte escenas con el reproductor que acelerar el texto del juego), o que a diferencia de la excursion y otros puntos de la historia no le dieron un agregado de locura personal. Claro que nunca fue una adaptacion 1 = 1, pero en momentos como estos es cuando espero ver que el numero se aleja mucho mas de la base. El capitulo de Nanako y Dojima fue dolorosamente llano, por ejemplo. No horrible ni mucho menos, pero si con poco de donde agarrarse. Aclaremos que siempre lo digo a partir de haber terminado el juego, si tuviera que recortar cada pieza y tomarla como un solo de tv solo podria quejarme de los diseños deformados y que por momentos fue aburrido. En cuanto a todo lo demas, la ejecucion es ... aceptable, sort of. O eso quiero creer por las tres horas que me llevo mirar los tres, aunque supongo que al momento de dudar una parte de mi ya piensa que fue una perdida de tiempo. Es el riesgo fatal de atrasarse cuando una serie ingresa en su peor periodo de transicion entre arcos importantes, razon misma por la que estoy evitando Shana. Espero solucionarlo estos dias, pero mientras tanto echare mano del amigable sniper :
- Repito lo que dije del episodio dieciocho : fue plano, pero nada horrible / aburrido, aunque bien ejecutado. La explicacion es que se trataba de una relacion de familia complicada pero facil de entender, simple desde su estructura, sobria en la ejecucion y creible desde los personajes. Brillante ? Jamas, pero con la densidad del plomo comparanda a Papa no Iu Koto, ya que hoy temprano estaba hablando de esta con su artificialidad manifiesta y las dos se tratan de " familia ". Otra razon poderosa es que Nanako sea un personaje diseñado para ser querible pero sin exagerar, recordando mas precisamente una niña de su edad bien educada de lo que otras lolis de anime podrian ser (tampoco es como si se los permitieran sexualizandolas desde cosas inocentes como el baño diario). Ademas para ser una historia suelta no podia irle mal dando un vistazo a temas que generalmente no dominan el medio, como el dilema de un viudo que descuida a su hija y la compostura de esta sirviendo solo para reproducir la distancia. No son mi Social Link favorito del juego, pero los ubico por encima de varios en la escuela que se sienten obligados y superfluos, sin olvidar que ayuda a sumergirse en el mundo de Narukami (o Brotag, ya que hablamos de la version Ps2) como alguien que llega a un pueblo para convertirse en el mesias que repartira amor tanto como su cuello puede levantarse. No es como si las aventuras en Mayonaka Tv se volvieran mas inquietantes por tener de antitesis una red de relaciones tan diversa que abarca tambien la familia (algo generalmente ignorado en los rpgs), pero admito que el sentimiento entrañable de los Doujima --asimilado al desarrollar su Link-- es algo que sirvio para aumentar la satisfaccion por resolver los problemas a continuacion. That´s some good storytelling, i dare say. Supongo que el anime pretendio lo mismo al dedicar un capitulo entero al combo Justice / Hieropant, asi que reciben de mi parte un aprobado.
- Dicho eso, el sindrome de "personaje que sirve de punta argumental y en tal caso no necesita un rostro" que afecto a la Mama de Nanako es un tanto molesto. En Nichibros lo presentan en broma de tal forma que nisiquiera les dan nombre (imoutooooo), pero cuando debe ser tomado enserio como aca no puedo hablar de igual manera. ¿ Esperan que sienta algo por la situacion de Nanako ? Bien, ella es lo importante y cumplieron en tal punto, pero siempre ayuda que la figura desaparecida tenga rostro porque asi es posible identificarse como ser un humano.
- Cambiando de tema, el festival escolar que consagra el travestismo de manera mas abierta que los de otras series (a excepcion de Phi Brain, quizas) fue menos gracioso de lo que esperaba. Oh Dios, y cuanta quality ! ... la que sospechosamente no se aplico a Kuma travestido de Alicia en el pais de las maravillas falicas y a Marilyn Kanji. Con triste resignacion dire que no me sorprende el orden de prioridades (jaja) mientras una parte de furia no justificada --ya que esta cargada de subjetividad-- reservo para la horrible, horrible, HORRIBLE participacion de Ayane. Thruth be told, le hui como la peste a su Link en el juego (gracias por permitirme escoger cual hacer del correspondiente a Sun, aunque ambos fueran postrantes) asi que no puedo decir mucho, pero siempre supe que era una bocanada de tierra. Sonara superficial de mi parte, pero si la pendeja nisiquiera es atractiva ¿ como esperan que soporte su drama ? Miren, acaso alguien se tomaria el trabajo de hacer el Link de Yukari en P3 si no fuera atractiva ? Es lo mismo, aunque el tipo de angustia sea diferente. Al menos la version trombonal del ending me causo gracia y un poco de ternura, como un patetico amateur que alguna vez intento usar el programa del Piano FX en pc para reproducir temas de mi gusto. Sobra decir que fracase miserablemente.
- La insatisfaccion por el festival parte de que tampoco hicieron una milla extra para cambiar nada de los tres eventos principales en el juego : la cita grupal, el concurso de belleza femenino y su variante para transformistas. Lo mas cercano que percibi a una pincelada del Director fue la velocidad de Narukami para subirse al vagon festivo, sin titubear en ponerse la peluca o jugarla de mujer ocupando el lugar vacio. Me recuerda que los tipos verdaderamente fabulosos no le hacen asco a nada, tratando por igual a cada una de sus victimas. Tambien, ya casi tiene todas las estadisticas maximizadas y solo le faltaria un baston o una bata de terciopelo roja para completar la evolucion a Pimp. Podria ponerse las gafas de broma (que aparecieron en el opening del 19, para que no haya dudas de que era un capitulo humoristico) que total la mayoria de los bipedos alrededor se rendirian a su encanto.
- Por cierto, la firma de Rise en la foto del final no significa que su Link esta maximizado ? Tecnicamente deberia ser una de ella sola como Idol, pero al hacer claro de quien venia no me imagino otra posibilidad. Dado que su Persona no evoluciono y cada vez quedan menos episodios, se me ocurre que piensan hacer algo asi como que las de todos lo hagan simultaneamente durante la ultima batalla. Tendria mucho mas impacto narrativo que hacerlos en escenas sueltas sin que tengan excusas para usarlas de inmediato.
- Ninguna cantidad, variedad, o calidad de enredos en un hotel seran capaces de alegrarme el dia luego de
soportarver Hanasaku Iroha, por lo que el vigecimosegundo capitulo fue mas un test a mi paciencia que otra cosa. ¿ Mujeres manoseando a la de "piel mas suave" en la bañera ? Check. ¿ Muchachos lujuriosos en misiones de espionaje virgen motivadas por el idiota del grupo ? Chek. No es que fuera terrible como el "tono" de mis palabras puede sugerir, sin embargo se trato de otra jornada poco estimulante. Oh~~ el fanservice estuvo bien por ser uno de esos raros capitulos donde el presupuesto para respetar los diseños regresa, haciendo --por ejemplo-- que Naoto se vea femenina sin exagerar (aunque cada tomboy que se sonroja hasta las orejas ya es un exceso basico del arquetipo) y que los mentones de las chicas sean bien angulares ... ¿ lo que supongo es bueno ? No estoy seguro y menos cuando suelen ser rasgos de bishounen, jaja. - Para terminar (con el episodio y esta entrada) fueron congruentes al contexto e insertaron el final del Link de Yukiko, que segun recuerdo vagamente era luego de la charla en que confieza haber decidido quedarse en la ciudad y perseguir la carrera de hotelera. Su Persona no evoluciono a Amaterasu, asi que mi teoria de todos contra el esqueleto gigante (excelente diseño, dicho sea de paso en la rara ocasion de que no lo muestren) cobra fuerza. Visto de otro lado, para uno de los personajes que me parecio mas ... ¿ cuidado ? en su debut, esto de encontrarsela Yuu cuando salia a tomarse un trago peca de escualido. Then again, lo de Rise decidiendo que al final del año escolar volvera al mundo del espectaculo no fue un estudio exhaustivo de motivaciones personales, no ? Todo sea por volver a entrar en una dungeon cuanto antes, lo que no sera en el proximo capitulo (21) que ya se emitio pero dejare pasar el fin de semana antes de bloggear.