
Uno
Uzume es una chica normal en su primer año de secundaria baja ---o
quizas no tanto porque su vida cambia para siempre cuando por obra
del azar (si acaso no fue deliberado) llega a sus manos un set de
cartas especiales, las cuales albergan AI´s llamadas Fantasista Dolls
que fueron creadas para competir con otras de su mismo tipo. Existen en
un plano separado dentro de la red que se conecta a un telefono portatil
para ello designado, pero bajo el comando de su Master pueden
materializarse sobre la faz de la Tierra. Vienen con forma de mujeres en
todos los tamaños, edades y colores, cargando los problemas emocionales
que una de carne y hueso podria experimentar, seguramente porque sus
creadores eran tremendos bastardos con ganas de complicarle la vida a
quien reciba un paquete de los suyos. Uzume es particularmente
desgraciada en aquel departamento, ya que sus chicas ~Sasara, Madeleine, Akari, Hajime y Katia~
son muy desobedientes, amargadas porque su antigua Master las abandono.
En lugar de la devocion ciega que las otras Fantasista Dolls profesan
por sus dueños, el quinteto de la protagonista solo tendra palabras
duras para ella, por lo que Uzume debera aprender a darles gusto aunque
sea por una semana, antes de que olviden todo lo aprendido y vuelvan a
reciclar el melodrama. Como si fuera poco estan siendo perseguidas por
una organizacion secreta que emplea Masters con dudosa etica y moral,
entre los que puede haber desde Directores de cine fracasados a dementes
que se creen una muñeca, compañeras de clase incesticas, hombres
golpeadores de mujeres que no tendran reparos en sus metodos, etc, etc. ¿
Conseguira nuestra heroina domar a sus pendejas y llevar al mismo
tiempo una vida relativamente sana como estudiante ? ¿ Podra confiar en
una amiga cuyo aspecto es identico a Inori de Guilty Crown ? ¿ Aparecera alguna vez su Padre convenientemente ausente de la casa, a pesar que tiene una esposa tan candente que deja el piso por donde camina convertido en lava ? Asi se nos plantea Fantasista Doll en
su modesto pero apropiado recorrido compuesto de 12 episodios con
calidad visual fluctuante, la que tiende a hundirse con frecuencia pero
muy de vez en cuando se permite momentos de genialidad. De hecho lo
mismo sucede con una trama que deberia ser impredecible para conseguir
el maximo placer, pero no cumple su objetivo por la unica constante (y
palmaria equivocacion) de confundir el drama forzado con un material
robusto para construir el argumento. Son cuestiones para desarrollar en
el review, por supuesto.
Sin lugar a opiniones personales, la realidad es que Fantasista Doll
se trata de una serie producida para promocionar un juego de cartas
digitales de esos que estan de moda en Japon, cuyo ejemplo mas notable
pertenece al mobage de Idolm@ster. Como tal, nadie que lo vea y
encuentre que su trama gira en torno a cartas magicas en celulares
rosados ideales para nenas se sorprendera de la forma que asume.
Obviamente, la realidad de un anime termina siendo mas que el proceso
que le dio la vida, caso contrario uno retendria la imagen superficial
que una mirada rapida del show le deja, donde apenas y parece un nuevo
intento de robar subiendose a elementos populares, sin la intencion de
ofrecer algo que se sostenga por si solo. Resulta que Fantasista Doll es
un termino medio entre ambas posiciones, con la voluntad y capacidad
para tener su propia idiosincracia, pero que en ultima medida se
encuentra limitado por las costumbres narrativas de la ficcion nipona.
Si lo que desean es mi opinion mas personal y sin que me detenga en las
quejas por su trama (que no tardaran en aparecer), creo que Fantasista Doll fue
una serie pensada para venderle porquerias a preadolescentes, pero con
plena conciencia de que su publico televisivo contendria bastante mas
que el target ideal de consumidores, por ello permitiendose incluir
generosas cantidades de fanservice, al mismo tiempo que eventos muy curiosos
que aprovecharon su libertad creativa. Marchar en una direccion
concreta pero mirar hacia un costado para encontrar alguien caminando
por las manos con un bonete insertado en el trasero ~figurativamente hablando~
no parece tan raro al descubrir que su produccion esta compuesta de
nombres conocidos entre los que se encuentra parte del staff de Code Geass, con un director (Hisashi Saito) cuyo otro trabajo de importancia fuera Bamboo Blade, dato relevante porque ambas series comparten cierto tono que quienes las haya visto lo podra reconocer. Oh~~ vale destacar que Fantasista no
se limita al juego y el anime, su llegada sera pasajera e
insignificante para los leechers a nivel mundial, pero en su tierra
nativa fue acompañada por mangas y light novels que expanden su bizarro
mundo. Esto pone en perspectiva las peculiaridades que le surgen, ya que
cada encarnacion tendra algo diferente sin preocuparse mucho por los
fluidos logicos que escurren. Again, esta version tiene bastante fanservice,
pero no tanto como para ser un simposio de lujuria que atraiga
pervertidos como moscas a la miel, en otras palabra suficiente para que
la puedan calificar solo por aquel aspecto. Fantasista Doll no
sacrifica la idea de trama por la demencia completa y el fanservice para
otakus libidinosos / jovencitas consumistas, lo que en mi opinion le
beneficia menos de lo que la teoria dicta, ya que es otra serie donde la
busqueda de una constancia se vuelve restrictivas. Olviden el tema del
fanservice que podria haber llevado la cuestion en direcciones
sospechosas si Hoods Entertainment se lo permitia, el defecto en la narrativa de Fantasista Doll es
colgarse mucho en los tropos habituales de series con preadolescentes,
sean integradas por chicas magicas o actividades mundanas que inflan
hasta limites insospechados.
El
ejemplo mas grosero de como se anclan en una filosofia tradicional esta
en las pautas por cuales hacen hincapie en la idea de amistad,
obsesionados en que sea pura y absoluta a tal nivel que desde afuera
parece incoherente, por no llamarla enfermiza. ¿ Quien carajo podria
sentir pena por un grupo de nenas que tratan mal a una persona decente
que las alberga y hace todo lo posible para construirles un hogar ?
Estructuralmente, la serie es un mix de Pokemon y tropos
pertenecientes al genero de las magic girls, con duelos semanales y
malabarismos narrativos donde intentan conservar la vida publica
separada de las aventuras / escapadas. Un plot abarcativo y grandioso no
es su pretension, lo que resulta obvio por el tenue alambrado racional
que une sus elementos, sin mencionar los baches logicos que nunca se
preocupan de llenar, como donde estan los creadores de las cartas / como
llegan especificamente al control de cada Master / por que carajo un
test de tecnologia revolucionaria se limitaria a una pequeña ciudad en
un costado del planeta, etc. Los lazos personales detentan mayor peso,
aunque seria equivocado pregonar que tienen gravedad intelectual. Al
contrario, los arquetipos coloridos que consitutuyen su elenco se niegan
a experimentar un desarrollo organico y natural, por eso en lugar de
ayudar a que la protagonista crezca como cualquiera supondria que le
toca, la mantienen bajo un label de incompetencia que no le corresponde,
mas resulta util para producir episodios similares unos a los otros.
Uzume termina el show un poco mas confiada de si misma, pero nadie
podria decir que le faltaba la capacidad de serlo al principio de la
serie. En cierta forma, sus chicas tienen un background con razones
validas para antagonizarla, pero a todos los efectos no era algo que
pudiera arrastrarse tanto como se emperraron en hacerlo. Al contrario,
veran que utilizando a la tsundere-bitch del grupo como avatar, el
segundo / tercer capitulo (no recuerdo) aborda el tema de manera que la
leccion de no juzgar a Uzume con la misma vara de la dueña misteriosa
parece lo suficientemente maciza como para abarcar a cada miembro de su
grupo. La leccion quizas no debia extinguir sus penas, pero tampoco ser
tan ignorada que pareciera como si fueran unas criminales por olvidarla
el proximo capitulo cuando la siguiente en la fila resucitara las
acusaciones de un posible abandono. Poco ayuda que su comportamiento
tendiera a ser uno que provoque el impulso a descartarlas, btw. El
mensaje contradictorio y anomalo se extiende hasta el final, cuando se
presenta la oportunidad de cuestionar a la abandonadora, pero lo ignoran
como si no hubiera sido el nucleo narrativo en 2/3 de la emision.
Es
un hecho lamentable, porque sin eso podria haber sido un show
incontestablemente entretenido por mas que no transite nuevo territorio
en ninguna direccion. Los personajes son arquetipos alevosos, pero la
variedad es tan grande y el sentido del humor que cubre su mundo ~solo cuando olvidan el grosero melodrama~ tan
ligero que las piezas se acomodaban solas, funcionando
sorprendentemente bien. Tomen como ejemplo a las chicas de Uzume, ahora
en un sentido positivo. Sasara es una lider natural cuya cabeza dura
tambien le permite hacerse responsable; Akari la kuudere que puede ver
las cosas con calma desde un costado; Hajime la moeblob que entiende mas
alla de las palabras; Madeleine la Oneesan que intenta poner calma
antes que algo explote; Katia la pequeña de adorno que habilita ciertos
escenarios con su inocencia juvenil. No es extraño que si se involucaran
en una rutina tonta como podia ser salir de compras o participar en un
festival, cada una jugara un papel claro que no se interponia al
adyacente. Los Doll Masters paralelos obedecieron una dialectica
semejante de entrar y salir con lo que su delgado arquetipo cargaba en
las mangas, junto a sus propio set de muñecas que en varios casos
incluso daban ganas de llegar a conocer. Again, Fantasista Doll tuvo problemas productivos equidistantes a la escritura como la temida y siempre deleznable quality, deformidad
en los diseños y recortes presupuestarios que desafiaban el concepto de
animar una historia. A pesar de todo, los diseños que presenta son
muchos y en la mayoria de los casos atractivos, repletos de accesorios,
colores y detalles que podrian captar la atencion de las nenas que se
supone consumiran el producto comercial, sin embargo tambien organizados
en grupos definidos que seducen, fascinan, o como carajo se les ocurra
decorar la idea basica de que hacen episodios --en ultima medida--
entretenidos. Personalmente me queje del melodrama, pero cada semana
volvia para otra racion de Fantasista Doll, lo que dice mucho por
si mismo. Retomando lo aludido mas arriba, el show tiene galones de
imaginacion y buenas ideas que no llega a explorar por quedarse en
terrenos familiares con el bullshit de la amistad a la japonesa, algo
magico que un extranjero no comprenderia (quizas porque no se preocupa
de estupideces). Incluso por el angulo de los duelos con cartas podemos
asegurar que la trama hubiera crecido mas robusta de entregarse a lo
bizarro ----me basta con recordar la formacion Hot Dog del ultimo
capitulo en donde emparedan a la muñeca del Final Boss (Proto Zero,
el mejor diseño por encima de Sasara, la Madre hot de Uzume o el clon
de Inori, de quien no se puede discutir su belleza) y la cubren con
cebollas bien picadas. Hay que verlo para creerlo ... si bien no tengo
la confianza de recomendar el show excepto a quienes tengan buen
estomago para el melodrama, sean pacientes para enfrentar los escenarios
repetitivos, o sepan desligar un sector de otro y apreciar cada uno por
lo que vale. No son posibilidades excluyentes, asi que un 65/100 como calificacion me parece justo. Melodrama y quality a un costado, Fantasista tiene
cosas positivas que mantienen la balanza sin inclinarse demasiado a lo
perverso / irritante / negativo mejor de lo que shows con un perfil mas
alto consiguen con frecuencia (adaptaciones de light novels, videogames,
mangas inconclusos, etc). Quien la ignore no se pierde mucho, pero quien le de una oportunidad quizas encuentre algo que le agrade. A veces explorar otros generos ~incluyendo infantiles~ depara sorpresas que vale la pena encontrar, saben .

Dicen que de lo bueno, poco, y debe ser verdad
porque esta china pechugona aparecio un solo dia.
Habria sido una serie muy distinta con sus curvas
desfilando todas las semanas.
