
Ridiculo final, pero misteriosamente correcto.
El pilar de luz que hallaron Salsa y Ritos (quienes actualmente protegen la entrada a Eart´Aria) es un portal a la Rueda del Cielo, que resulta estar en la cumbre de una torre en otra dimension. Cientos de Monstruos Shouseki atacan lo que encuentren a su paso. Para que los demas avancen Ave y Avril se quedan enfrentando la primera oleada. En la ciudad tienen problemas porque los caballeros y las gemelas no bastan para tanto mostruo; por suerte Nagan y Fabious llegan para ayudar y cada uno vale por cien hombres. Al interior de la torre tambien habia enemigos; cerca de la cumbre Nick decide volverse una barrera y Garnet se queda para darle una mano. En Oasis Shelley come pastel confiada en que todo saldra bien. Leicester y compañia llegan a la cumbre; dentro de un gran cristal encuentran a Altowirz que resulta ser la madre de Agnes. Como si no tuviera idea del tiempo que lleva ahi se sorprende de ver a Minette y los hijos de sus viejos compañeros. Comprende a que vienen pero les dice que no tiene caso. Cuando encontro este lugar noto que la posibilidad de reparar la Rueda es infima, y cualquier error dejaria al mundo sin Eru. Magia, Auomatas, Reliquias, muchas cosas se hubieran perdido al primer error, por decidio volverse una con el mecanismo y controlarlo desde adentro. Las alteraciones acontecidas (asi como la maraña de mostruos que andan sueltos) son el metodo que tiene para estabilizar el gasto de energia. Los protagonistas escuchan en silencio pensando que tiene razon, sin embargo Minette aprendio que siempre hay un metodo mejor que cargar los problemas solo.Sus compañeros apoyan la mocion y dicen que trabajando juntos lo resolveran por improbable que sea. Altowirz acepta y detiene su mando, con lo que no apareceran nuevos monstruos pero el Eru volvera a descontrolarse y tomara una forma tangible que intentara matarlos (esto es una especie de Hydra muy agresiva). Chelsea, Agnes y Carina la contienen para que Leicester y Minette comienzen la reparacion. El nucleo del problema tiene forma de Puzzle que flota en una bola de Eru. Tan solo tocarlo es dañino aunque el Anima Feller de Minette puede volverlo infensivo mientras este concentrada. La Hydra va ganando poder en tanto la loli se debilita; cuando el asunto se ponia dificil Ave, Avril, Nick y Garnet llegan para recordarles que no estan solos. La gente de Eart´Aria se une con esperanza y todos recuperan su fuerza. Chelsea recibe magicamente la espada sagrada y puede cortar a la Hydra por completo. Al mismo tiempo Leicester completa el Puzzle y devuelve a la normalidad el flujo energetico. Minette se conecta con Altowirz para despertarla de su trance diciendole que si entrega felicidad (como planeo su creadora que hara), es porque los demas son quienes la riegan con ella en principio. Nunca es unilateral, se trata de dar y recibir. Al amanecer terminan los problemas, se tranquilizan los monstruos, Mirian se alvia y Altowirz puede regresar al mundo terrenal. Leicester dice que solo hizo lo que cualquier hombre responsable. De esta manera todos recuperan a su vida habitual, pacifica y sobre todo feliz.
Un final a todo motor, pero que corrio sobre una carretera pavimentada con ridiculez. Esperaba discursos, abrazos, sonrisas y el imbatible Love Power salvando el mundo -cosa que finalmente sucedio- pero nunca pense que meterian tanta locura enmedio. A ver si logran siguerme : la Rueda del Cielo aparecio creando comodamente cerca una final dungeon para que los personajes exploren. Permitio el viejo recurso de los compañeros que van quedandose en el camino para volver justo a tiempo en el momento clave, y hasta tuvo una especie de Dragon gigante arriba de todo. Sospecho que estaba echo de humos alucinogenos. Debo decir WOW, porque casi compiten con Ookami-san en terminos de cliches. Por otra parte, seria criminal comparar aquella serie tan burda con esta. Con todo y estupices el final fue satisfactorio, aunque apabullantemente predecible. Cientos (sino miles) de RPGs terminan de esta manera y si algo consiguio Campanella fue ser una transcripcion al formato anime de aquel genero. Elaborare sobre esto en las impresiones finales. Decia sobre cosas bizarras y/o directamente estupidas : si la Torre aparecio de forma inexplicable, peor fue lo de Chelsea y su espada que se teleporto a sus manos desde la ciudad. Aca no hay otra explicacion, fue magia y al que no le gusta se jode. Tenemos tantas otras bizarreces bizarreces como los Papas de Leicester y Carina uniendose a la proteccion de la ciudad y resultando ser armas mortales (uno parecia Bruce Lee con grititos guerreros incluidos, mientras el otro tenia un martillo con 3 metros de largo); Nick y Garnet formando una pareja que se mantuvo hasta en el epilogo (pensare que despues se la encamo, sino me decepcionaria mucho); Tango disparando rayos como si fuera Pikachu; Leicester salvando el mundo al arreglar un puto rompecabezas; y mi personal preferido : Altowirz en un sillon con skies para nieve. No, enserio, ¿ que carajo hacia ahi arriba y en un sillon tan ridiculo ?? Mejor no critico que tuviera puesto un gorrito de dormir, porque si estuvo años controlando el flujo magico supongo que al menos queria dormir comoda. No hay mucho para comentar, los graficos fueron igual de promedio que siempre, con dos o tres escenas buenas como el ataque final de Chelsea pero fuera de eso saltaron demasiado entre lugares para hacer una escena continua memorable. Iban y venian de la ciudad a la torre. Lo que sobro (especialmente( fue la aparicion de Shelley diciendo que todo estaria bien. Nunca aclararon si tenia poderes precognitivos o solo habia leido el guion y no sabia autocontrolarse para insinuar spoilers. Agradeceria mayor presencia de Salsa y Ritos, pero tampoco soy fanboy y salvo su propio capitulo nunca tuvieron momentos mas largos que la tipica escena de 20 segundos. Al menos estuvieron, es lo que cuenta. Campanella termina sin levantar polvareda pero tampoco invocando el desprecio general porque -en lo que se proponia- hizo un buen trabajo. A continuacion impresiones finales.



